PASAPALABRA 2004
Sinopsis
Synopsis

Pasapalabra es un espacio de competencia en el que dos equipos, cada uno formado por dos concursantes y un personaje famoso, medirán fuerzas mediante juegos que giran alrededor del alfabeto y las palabras. Los competidores tendrán que ir acumulando segundos para llegar con buenas posibilidades de pasar a la prueba final. El participante que realice la prueba final conseguirá el dinero acumulado en el bote y no podrá seguir participando en el concurso. Si no lo consigue, el ganador del programa logra el derecho de jugar al siguiente, además de obtener un premio que se irá sumando si continúa ganando programa a programa sin conseguir el acumulado. En caso de que el concursante gane el acumulado, automáticamente perderá todo el dinero que haya sumado durante su participación en los programas.

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"Dos jugadores y un experto del alfabeto serán probados"